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アサルトリリィ ドールズ・クロニクル (ホビージャパンMOOK 1077) 編集 発行日 2021/4/2 発行所 ホビージャパン ISBN 978-4798624723 シリーズ原点である“ドール"をフィーチャーした公式ファンブック。 型紙掲載無し、カスタム講座あり ○コメント○ ~実際に作ってみての感想やその他この本の情報をお気軽にどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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シャイニングフォース クロニクル 【サイト名】SEGA AGES 【ジャンル】シミュレーションRPG 【課金体系】月額315円 【容量】577KB 【通信機能】各章ごとに約250Kbと登録確認で20回起動or三週間 【レビュアー評価一覧】 4.0点 1.8点 1 1 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2006/03/11 【使用機種】W21SA 【プレイ時間】30分 【評価・点数】35/100点 まずもっさり 絵柄は高橋名人 comの思考は長め、戦法は射程圏(移動範囲+攻撃範囲)内に入らなければ移動してこない。 そのためほとんど先制される しかし弱いものイジメをするわけでもないようで、近い相手を狙う感じでした レベルは比較的上げにくい、もっさりと相まって大変 魔法の性能は威力固定、7ダメージならずっと7ダメージの魔法 6回復ならずっと6回復の魔法のようです レベルアップについて、 ステータス吟味が出来ます 参考にはならないだろう感想ですが お出掛けしてから、二度と開かれることはありませんでした 2006/04/04 【使用機種】PENCK 【プレイ時間】3時間 【評価・点数】★★★★☆ 以前ゲームギア版をプレイして最高だったのでDLした。だから比べた感想だけ。 不満点 ●顔グラが微妙に違う ●キャラグラが違う ●戦闘モーションが劣化 ●滑るように移動しない ●ターゲットカーソルがない ●ステータスを見る時に顔グラが見えない 良い点 ●音楽そのまま ●セリフもそのまま ●挙げ句の果てにマップや敵もそのまままとめ ゲームギア版が好きなら迷わず落とすべし。OPで感動のあまり動けなくなりました。 サイト別/さ行/SEGA AGES
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悪魔城ドラキュラ Xクロニクル 悪魔城ドラキュラ XクロニクルID+ゲーム名XクロニクルORIGINAL GAME全開 SOUND TEST全開 ファイル1番目SELECTボタンでクレジット 999999 SELECTボタンでコンティニューした回数0 SELECTボタンで全ヒロイン救出済み SELECTボタンでSTAGE SELECT全選択可能 SELECTボタンでTECHNIC全選択可能 SELECTボタンでSOUND ASSIGN全曲選択可能 SELECTボタンでBOSSRUSH MODE、STAND ALONE全クリア済み ゲーム中[L]ボタンでライフMAX [L]ボタンでハートMAX 無敵 マリア [X]ボタン連打で無限ジャンプ サブウェポン変更 コンテニュー クレジット9999 Rest Life Heart 月下の夜想曲装備 HP Heart MP Money 無敵 ステータス マリア多段ジャンプ 血の輪廻Credit Rest Life Heart お金(PLAYER1) ID+ゲーム名 _S ULJM-05287 _G Dracula X Chronicles 2007/11/11(日) 18 01 31 ID LYQIO5ml Xクロニクル 2007/11/09(金) 01 00 48 ID DD+5w1jC ORIGINAL GAME全開 _C0 Chronicle_All ORIGINAL GAME _L 0x10374F6C 0x00000101 _L 0x00374F6E 0x00000001 効果を確認したらすぐにセーブし、以降はこのコードを使わずにゲームを進めて下さい。 SOUND TEST全開 _C0 Chronicle_All SOUND TEST _L 0x40374F9C 0x000D0001 _L 0x01010101 0x00000000 効果を確認したらすぐにセーブし、以降はこのコードを使わずにゲームを進めて下さい。 ファイル1番目 SELECTボタンでクレジット 999999 _C0 Credit 999999 _L 0xD0000001 0x10000001 _L 0x20375030 0x000F423F SELECTボタンでコンティニューした回数0 _C0 Chronicle_FILE1 SELECT Continue 0 _L 0xD0000000 0x10000001 _L 0x10375034 0x00000000 SELECTボタンで全ヒロイン救出済み _C0 Chronicle_FILE1 SELECT All Heroine _L 0xD0000001 0x10000001 _L 0x80374FF9 0x00040001 _L 0x00000001 0x00000000 SELECTボタンでSTAGE SELECT全選択可能 _C0 Chronicle_FILE1 SELECT All STAGE SELECT _L 0xD0000001 0x10000001 _L 0x80374FFD 0x000D0001 _L 0x00000001 0x00000000 SELECTボタンでTECHNIC全選択可能 _C0 Chronicle_FILE1 SELECT All TECHNIC _L 0xD0000001 0x10000001 _L 0x8037500A 0x00080001 _L 0x10000101 0x00000000 SELECTボタンでSOUND ASSIGN全曲選択可能 _C0 Chronicle_FILE1 SELECT All BGM SOUND ASSIGN _L 0xD0000000 0x10000001 _L 0x4037512C 0x000D0001 _L 0x01010101 0x00000000 SELECTボタンでBOSSRUSH MODE、STAND ALONE全クリア済み _C0 Chronicle_FILE1 SELECT All CLEAR BOSSRUSH MODE STAND ALONE _L 0xD0000003 0x10000001 _L 0x0037502D 0x00000002 _L 0x203750A8 0x00000001 _L 0x203750AC 0x00000001 _L 0x203750B0 0x00000001 ゲーム中 [L]ボタンでライフMAX _C0 Chronicle_Life max _L 0xD0000000 0x10000100 _L 0x203FA868 0x0A0A5C5C [L]ボタンでハートMAX _C0 Chronicle_Heart 99 _L 0xD0000000 0x10000100 _L 0x003FA86A 0x00000063 無敵 _C0 Chronicle_Muteki Richter _L 0x00D299B0 0x000000FF _C0 Chronicle_Muteki Maria _L 0x00DDB930 0x000000FF アイテムクラッシュ使用時に一時的に無敵が解除される場合があります。 マリア [X]ボタン連打で無限ジャンプ _C0 Chronicle_Maria Mugen Jump _L 0xD0000000 0x10004000 _L 0x00DDB830 0x00000001 サブウェポン変更 _C0 Chronicle_Sub weapon Richter _L 0xD0000000 0x10000210 _L 0x00D29A05 0x0000000Y _L 0xD0000000 0x10000240 _L 0x00D29A05 0x0000000Y _L 0xD0000000 0x10000280 _L 0x00D29A05 0x0000000Y _L 0xD0000000 0x10000220 _L 0x00D29A05 0x0000000Y _C0 Chronicle_Sub weapon Maria _L 0xD0000000 0x10000210 _L 0x00DDB985 0x0000000Y _L 0xD0000000 0x10000240 _L 0x00DDB985 0x0000000Y _L 0xD0000000 0x10000280 _L 0x00DDB985 0x0000000Y _L 0xD0000000 0x10000220 _L 0x00DDB985 0x0000000Y 一覧 Y Richter Maria 1 ナイフ 朱雀 2 斧 白虎 3 聖水 玄武 4 十字架 青龍 5 聖書 音符 6 時計 卵 7 鍵 鍵 コンテニュー _C0 Chronicle_Continue 3 _L 0x003FA87C 0x00000003 クレジット9999 _C0 Chronicle_Credit 9999 _L 0x103FA878 0x0000270F 2007/11/11(日) 20 05 23 ID cxkqI/pG Rest Life Heart _C0 Chronicle_Rest max _L 0x003FA87C 0x00000063 _C0 Chronicle_Life max _L 0x003FA868 0x0000005C _C0 Chronicle_Heart max _L 0x003FA86A 0x00000063 2007/11/11(日) 18 32 44 ID QnN28Gxv 月下の夜想曲 装備 _C0 Gekka_Buki Migi _L 0x0096138C 0x000000xx _C0 Gekka_Buki Hidari _L 0x00961390 0x000000xx _C0 Gekka_Head _L 0x00961394 0x000000xx _C0 Gekka_Body _L 0x00961398 0x000000xx _C0 Gekka_Manto _L 0x0096139C 0x000000xx _C0 Gekka_Acce1 _L 0x009613A0 0x000000xx _C0 Gekka_Acce2 _L 0x009613A4 0x000000xx xxはこちら 2007/11/11(日) 01 06 36 ID LTGhwGQi HP Heart MP Money _C0 Gekka_Alucard Inf HP _L 0x1095FA10 0x000003E7 _L 0x1096132C 0x000003E7 _C0 Gekka_Alucard Hearts _L 0x00961334 0x00000063 _C0 Gekka_Alucard inf MP _L 0x0096133C 0x00000064 _C0 Gekka_Alucard inf Money _L 0x2096137C 0x000F423F 2007/11/11(日) 12 47 29 ID tNsv5Ry3 無敵 _C0 Gekka_Muteki _L 0x0096106A 0x000000FF 2007/11/11(日) 17 11 05 ID tNsv5Ry3 ステータス _C0 Gekka_Alcard Status max _L 0x4096132C 0x00060001 _L 0x0000270F 0x00000000 _L 0x40961344 0x00040001 _L 0x000003E7 0x00000000 2007/11/12(月) 21 04 14 ID 1XYd3Mvi マリア多段ジャンプ _C0 Gekka_Maria AirJump _L 0x009610B4 0x00000000 月下マリアの多段ジャンプ 2007/11/11(日) 16 03 08 ID tNsv5Ry3 血の輪廻 Credit Rest Life Heart _C0 Rondo_Credit max _L 0x104AC896 0x00009999 _C0 Rondo_Rest max _L 0x004AC88D 0x00000099 _C0 Rondo_Life max(L Button 0) _L 0x004AC898 0x0000005C _L 0xD0E843C2 0x00000100 _L 0x004AC898 0x00000000 _C0 Rondo_Heart max(L Button 0) _L 0x004AC894 0x00000099 _L 0xD0E843C2 0x00000100 _L 0x004AC894 0x00000000 ※Life maxとHeart maxはステージクリア時に 延々集計終わらないので Lボタンを押し続けて0にすること お金(PLAYER1) _C0 Rondo_MONEY +999900 _L 0x104B0520 0x00009999
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ストーリー・世界観 ストーリー・世界観ストーリー ストーリー 開拓・狩猟でストーリーを進め素材を入手、集まった素材でハンターや武器を強化。巨大モンスターを撃退しメゼポルタ広場を守ろう!
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Drak・Alchemy ストーリー HONOBONO神拳 ストーリー
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氷の渓谷 [#oeab0c03] 戦場の武器II [#uea24c8c] 軍需品不足問題 [#r3f70cd0] ポーションを飲むコボルド [#n568dcca] ポーションの納品 [#j874eec9] 魔族の補給水準 [#n03f456b] 魔族の武器 [#kfd1e092] オモチャが好き [#v7c956ab] 魔族の技術 [#sc2c6142] 俺もイチゴ酒が好き [#w1c74379] イチゴ酒をもっと持ってきて [#n7ccd31d] 宝石を飲み込む者 [#wafdd987] 宝石商を夢見るアイリエ [#r5a96838] お金が一番 [#f62056d4] 健康が一番 [#pb530d56] トレジャーハンター [#d5109d1f] ナイトシェイド [#m7173fae] 骨収集家 [#efaf36e3] スウィーティーベアグローブ [#i917b9a8] 氷の渓谷の道楽者 [#l0773ca4] 暴君の挑戦 [#y646a3e4] コメントフォーム [#r76e58e5] 氷の渓谷 戦場の武器II ストーリー内容 発生条件 戦場の武器I 完了 達成条件 称号 不屈のファイター 獲得 マレックと会話 報酬 経験値 14,600 ゴールド 2,000 鉄鉱 3 派生 サブストーリー アイダンの剣 軍需品不足問題 ストーリー内容 発生条件 ライバル 完了 達成条件 生地 5/5 ドウィンと会話 報酬 タイトル 戦争補助員 経験値 5,800 ゴールド 5,000 ポーションを飲むコボルド ストーリー内容 発生条件 魔族侵入 完了 達成条件 会話のみ 報酬 経験値 7,100 ゴールド 3,000 派生 サブストーリー [[ポーションの納品 ./#j874eec9]] ポーションの納品 ストーリー内容 発生条件 ポーションを飲むコボルド 完了 達成条件 回復のポーション 3/3 破壊のポーション 1/1 ブリンと会話 報酬 タイトル ポーション通 経験値 15,600 ゴールド 8,000 氷の結晶 2 魔族の補給水準 ストーリー内容 発生条件 魔族侵入 完了 達成条件 下級コボルド生地 1/1 コボルド生地 1/1 ドウィンと会話 報酬 タイトル 下級偵察隊員 経験値 8,300 ゴールド 3,000 ライフポーション[上級] 12 派生 サブストーリー [[魔族の武器 ./#kfd1e092]] 魔族の武器 ストーリー内容 発生条件 魔族の補給水準 完了 達成条件 コボルドの両刃斧 1/1 コボルドの戦闘斧 1/1 コボルドの短剣 1/1 スリングショット 1/1 ドウィンと会話 報酬 タイトル 魔族偵察隊員 経験値 11,700 ゴールド 3,500 コボルド生地 2 オモチャが好き ストーリー内容 発生条件 フローズンイチゴ酒 進行中リエルと会話 達成条件 改良されたスリングショット 1/1 強化されたスリングショット 1/1 報酬 タイトル お年寄りのアイドル 経験値 11,700 ゴールド 3,000 ライフポーション[上級] 20 派生 サブストーリー [[魔族の技術 ./#sc2c6142]] 魔族の技術 ストーリー内容 発生条件 オモチャが好き 進行中リエルと会話 達成条件 コボルドの爆弾袋 3/3 コボルドの弾丸 3/3 アリスと会話 報酬 タイトル 産業スパイ 経験値 10,000 ゴールド 5,000 小型爆弾 10 ※注意:課題達成前にアユルンを進行してしまうと、このストーリーは「ケアラ」が引き継ぐ模様。 俺もイチゴ酒が好き ストーリー内容 発生条件 フローズンイチゴ酒 完了 達成条件 フローズンイチゴ酒 1/1 ファーガスと会話 報酬 タイトル 酒配達員 経験値 5,000 ゴールド 1,500 鉄鉱 1 派生 サブストーリー [[イチゴ酒をもっと持ってきて ./#n7ccd31d]] イチゴ酒をもっと持ってきて ストーリー内容 発生条件 俺もイチゴ酒が好き 完了 達成条件 1 フローズンイチゴ酒 3/3 ファーガスと会話 2 フローズンイチゴ酒 11/11 ファーガスと会話 報酬 1 タイトル 音速の酒配達員 2 タイトル これ以上飲んだらダメですよ 経験値 6,400 ゴールド 12,000 鉄鉱 2 宝石を飲み込む者 ストーリー内容 発生条件 追跡 進行中アリスと会話 達成条件 氷輝石 1/1 アネストと会話 報酬 経験値 14,400 ゴールド 12,000 派生 サブストーリー [[宝石商を夢見るアイリエ ./#r5a96838]] 宝石商を夢見るアイリエ ストーリー内容 発生条件 宝石を飲み込む者 完了 達成条件 紫水晶 1/1 ペリドット 1/1 猫目石 1/1 アイリエと会話 報酬 タイトル 宝石ハンター 経験値 18,300 ゴールド 6,000 生命の痕跡 お金が一番 ストーリー内容 発生条件 願いを言って 進行中ティイからの問いでお金を選択後アネストと会話 達成条件 1 氷 1/1 ゲレンと会話 2 特産物氷輝石 1/1 ゲレンと会話 3 不老長寿の草 1/1 ゲレンと会話 報酬 3 経験値 8,500 ゴールド 13,000 健康が一番 ストーリー内容 発生条件 願いを言って 進行中ティイからの問いで健康を選択 達成条件 1 ツンツン草 1/1 カースティーと会話 2 シチシチ草 1/1 カースティーと会話 3 不老長寿の草 1/1 カースティーと会話 報酬 3 経験値 8,500 ライフポーション[上級] 80 トレジャーハンター ストーリー内容 発生条件 Lv18 達成 達成条件 1 アネストと会話 2 クリスタルスリングショット 1/1 アネストと会話 3 ゴールドポーションボトル 1/1 アネストと会話 4 透き通った氷輝石の塊 1/1 アネストと会話 5 コボルドスカーレットメタル 1/1 アネストと会話 報酬 1 ウィンドクラストグローブ 1 2 ウィンドクラストブーツ 1 3 ウィンドクラストクロスヘルム 1 4 ウィンドクラストスカート 1 5 ウィンドクラストウィンドガード 1 タイトル 私はトレジャーハンター! 経験値 9,200 マラカイトの指輪 ナイトシェイド ストーリー内容 発生条件 追跡 進行中魔族の指令書をドウィンに渡す 達成条件 1 ナイトシェイド 1/1 ドウィンと会話 2 ナイトシェイド 5/5 ドウィンと会話 報酬 1 タイトル 薬草ハンター 2 タイトル み〜つけた! 経験値 10,000 ゴールド 5,000 炎の痕跡 2 派生 サブストーリー 吸血草研究 骨収集家 ストーリー内容 発生条件 カースティーの宿命 完了 達成条件 ホワイトベアの牙 1/1 ホワイトベアの爪 1/1 ホワイトベアの骨 1/1 アネストと会話 報酬 タイトル ボーンコレクター 経験値 21,900 ゴールド 1,000 派生 サブストーリー 砕けた手の骨収集家 スウィーティーベアグローブ ストーリー内容 発生条件 カースティーの宿命 完了 達成条件 スウィーティーベアグローブ 1/1 クローダと会話 報酬 タイトル ベアドレッサー 経験値 12,200 ゴールド 2,250 生命の痕跡 1 氷の渓谷の道楽者 ストーリー内容 発生条件 Lv26 達成 達成条件 1 白い鬣 1/1 ドウィンと会話 2 色あせた牙 1/1 カースティーと会話 3 イケルクポーション 1/1 ドウィンと会話 報酬 3 経験値 25,200 ゴールド 3,000 暴君の挑戦 ストーリー内容 発生条件 Lv36 達成 達成条件 スウィーティーベアグローブ 1/1 クローダと会話 報酬 タイトル 暴君撃破 経験値 38,000 ゴールド 8,000 コメントフォーム アユルンストーリーで魔族の技術ストーリーとかあったらおわこん・・・? -- 魔族の技術はあとで報告NPCがケアラに変更される -- ↑いつ報告がケアラに変更されるのか詳細を -- 魔族の技術「三日月を裂く剣」初クリア時に引き継がれました -- 名前 コメント
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科学の過ちにより「黒い太陽」が生まれ、エネルギー不足による破滅の危機に瀕した世界。 科学者たちは苦難の末、世界を救う鍵となる未知のエネルギーを『ゲート』の向こうの異世界に見出す。 異世界探索の使命はシュツッツハイム国の科学者フレインに下り、彼は単身『ゲート』に身を投じる。 見たこともない、自然と神秘に満ちた世界。 しかしそこで待っていたのは、元来た世界の恐るべき裏切りだった。 機械兵に蹂躙される人々、方々からの追手、逃げ道に立ち塞がる魔物ども―― ――しかし、そんな苦境においても、フレインを信じて力を貸してくれる新たな仲間との出会いも待っていた。 圧倒的スケールで描かれる、異世界冒険ファンタジーRPG。 ■異世界をまたにかける冒険、謀略! 世界のために異世界に渡った青年『フレイン』は、自分の世界に裏切られてしまいます。 迫りくる元世界の脅威、取り残された異世界での弾圧、孤独と苦しみの中、二人のヒロインが青年に手を差し伸べ、物語は進みます。 裏切りの真相は?フレインは元の世界に帰れるのか?両手に花の行く末は!? 各々の想いと策略が繰り広げられる、裏切りと絆の冒険が始まります。 ■ぬくもりあるドットアートワーク キャラクターやモンスターの表情豊かなドットアートワークは、どこかぬくもりを感じるものになっています。 『ゲート』の向こうの異世界が美しいドットアートワークで彩られます。 ■やり応え抜群のゲームシステム 本作のゲームシステムは、強化することで様々なジョブ、スキルを修得できる『マキナ盤』システムのほか、 素材を集めることで武器を作成したり、多種多様なサブクエストで遊んだり、エクストラダンジョンに挑戦したりなど、 メインストーリー以外にも、やり応え抜群の要素が詰まっています! ■二人のヒロイン、どっちを選ぶ? 青年『フレイン』に手を差し伸べる二人のヒロイン、『ベル』と『オーリン』。 心優しきシスターの『ベル』と快活で明るい性格の『オーリン』。 道中、垣間見える二人の様々な表情。 どちらかを選択する時、あなたはどちらを選ぶ?
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ストーリーモードストーリーモードのの基本 攻略について それでもクリアできない場合は ストーリーモード ストーリーモードは、このゲームのコンテンツの1つで、各エクスパンションの背景ストーリーをなぞりながらプレイするモードで す。 使用するデッキはあらかじめ用意されてるものなので、カードが集まってなくても十分に遊べるモードなので、ゲームを始めてすぐに遊んでも問題ありません。 ストーリーは各エクスパンションごとに分かれていて、オリジンは5つ、それ以外は1つずつのキャンペーンからなります。アモンケット現在、5+7で合計12のキャンペーンがあります。 キャンペーンは基本的に5つのシナリオからなり、それぞれをクリアするごとに報酬のコインを得られます。 報酬はシナリオ1なら10コイン、シナリオ2なら20コインと増えていき、1キャンペーンあたり合計150コインがもらえます。 ストーリーモードのの基本 基本的には用意されたデッキでAIと対戦をして勝利していきます。 中には特殊な勝利条件を持つシナリオ、特殊なルールで戦うシナリオなどがあります。 また、背景ストーリーで敵サイドのデッキを使用する場合もあります。 攻略について 自分のデッキと相手のデッキががどういうアーキタイプなのかを理解する事が攻略の糸口です。 例えばオリジンのギデオンのキャンペーンで使用するデッキは白の軽いクリーチャーを出し続けて常に殴り続ける、ジェイスのキャンペーンで使用するデッキは相手の妨害をしながら相手の息切れをさせる、などがありわかりやすいでしょう。 プレイする内に、どの順番でカードを使うか、このカードは今使うのと後で使うののどちらが良いのかがわかってくると思います。 各キャンペーンの攻略は個別攻略ページがあるので、そちらを参照してください。(リンクはメニューにあります) それでもクリアできない場合は カードゲームという特性上運が大きく絡むので、必勝法と呼べるものはなくどうしても勝てない状況になることはあります。 しかし相手も手札やドローの内容によっては何もできなくなる場合があることを意味してます。 なので、何度もリトライしてるといずれは勝つことができます。 ストーリーモード攻略テンプレート
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ストーリー 世界観 舞台となるのは、美しい海沿いの土地、「港区(みなとく)」。 港区は、新旧2つの風景を併せ持っている。 陸地側にあるのは、古くからの港街「巌戸台(いわとだい)」。 海を隔てて反対側にあるのは、新興の人工島「辰巳ポートアイランド(たつみぽーとあいらんど)」。 そしてポートアイランドの中心には、島の竣工理由の1つでもある小中高一貫の名門校、「私立・月光館学園(しりつ・げっこうかんがくえん)」が建っている。 主人公や仲間たちは、巌戸台にある学生寮から、ポートアイランドにある学園へと、モノレールを経由して日々通う事になる。 しかし…彼らの青春には"光"だけが待ちうける訳ではない。 世界には、実は1日と1日の狭間に"普通でない"時間帯…"影時間(かげじかん)"が存在している。それは毎晩午前0時になると訪れ、しばらく続いたのち明ける。 影時間が始まると、普通の人間は棺に似た形の結晶状のオブジェに変わり、その間の事を何も感じられなくなる(これを"象徴化(しょうちょうか)"という)。 そのため、影時間は世の中の殆どの人にとって"無いのと同じ"であり、誰もその存在に気付いていない。 自由に動けるのは、影時間の本来の住人…"シャドウ"と呼ばれる怪物たちのみ。 だが…主人公と仲間たちは、その影時間の中で行動しうる"適性"を見出される。 やがてそれぞれの内に目覚める、シャドウを滅ぼす唯一の力、"ペルソナ能力"。 かくして彼らは、昼には友達や先輩後輩として学園生活を送りつつ、夜には共に戦う同志として、影時間のシャドウに挑んでゆく事になる。
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ストーリー 舞台となるのは、地球の資源が既に枯渇し、各国が宇宙に活路を求めて宇宙開拓へと乗り出していった遙かな未来。物語は植民星“イージス7(Aegis7)”で資源採掘を行っていた惑星採掘艦USG石村(USG Ishimura)が救難信号を発したことから、エンジニアである主人公アイザック・クラーク(Isaac Clarke)を含むUSGケリオン(USG Kellion)の乗組員達が原因調査に向かうところから始まる。USGケリオンが石村に到着すると、そこは既に生存者の気配はなく、無数の醜い姿をしたエイリアン“ネクロモーフ”(Necromorph)達がうごめき、正体不明の奇病に冒されて死に絶えた船員達の夥しい亡骸が山となっている地獄へと変貌していた。アイザックは生き残りと脱出を賭けて、ネクロモーフ達と戦っていく… 「Dead Space」では、宇宙の無重力世界という設定を活かし、重力制御装置を駆使したパズル(「ゼルダの伝説」における磁力装置と磁力床のパズルに近い)や、宇宙船の外郭における、無重力空間を飛翔して次のエリアに渡るといった演出もある。飛ぶ先を誤ると宇宙空間に投げ出されるため、慎重に飛ぶ必要がある。この無重力空間では、機材や死体が浮遊しており、基本的に無音の世界となっている。重力空間に移ると、機械の騒音や物音が聞こえ、それとわかるようになっている。このあたりの演出は同作の大きな魅力と言える。 ただ、ゲームプレイの基本となるのは、大小様々な容姿をした異形の生命体とのバトルだ。エイリアン達は人型をしたものもいれば、四肢を地面に着けた動物型、群がってまとわりついてくるコウモリ型、艦内をぶち破って一部を露出させてくる大型までさまざまな容姿をしたものがいる。 彼らの共通点は、艦内の数少ない生息者である主人公を執拗に狙ってくる事。その“執拗さ”の表現がもの凄いのだ。 エイリアン達はこちらが逃げ切ったと思っても、エアダクトを使って追撃してくる。さらに、攻撃を受けて体の一部が欠損しても、死に絶えるまで決して襲いかかるのを止めない。攻撃本能を止めるためには、首を飛ばし、四肢を切断し、グチャグチャに踏み潰して粉砕するなどして、徹底的にバラバラにする必要がある。首が飛び、片足が切れても、這いずりながら襲いかかってくる敵の執拗さと、生き残るために敵の四肢を切断し、足で踏みつぶして粉々にする徹底的な表現は、目を背けたくなるような凄惨さに満ちている。 エイリアン達はあらゆる場所から執拗に主人公を襲ってくる。「Dead Space」プロデューサーのRich Briggs氏によれば、一度見つかったら、いずれかが死ぬまで追ってくるAIを搭載しているという。